Misschien komt het omdat ik ziek in bed lig, al vindt Shmorky dat er altijd al iets mis was met mijn geestelijke gesteldheid, maar na het zien van onderstaande video ben ik eens flink door mijn gedachte gaan lopen. Want waarom lijken de meeste non-launch add-ons voor consoles vrijwel altijd te falen? Nintendo of America's Reggie lijkt hierboven overtuigd van zijn Motion Plus aanhangsel, maar iedereen met twee ogen in zijn kop kan zien dat er in de overgebleven lifespan van de Wii nog maar weinig games voor uit zullen komen. Dat alles doen we in deze nieuwe 'Blog' categorie, want ondanks dat dit een gamesblog is ontbrak de ware internetcolumn nog. Enfin, add-ons voor consoles dus.
In een notendop vertelt Reggie hier dat er meer support aankomt voor de Motion Plus add-on voor onder je Wiimote. Naast Wii Sports Resort is er nog geen enkele noemenswaardige game op de markt die met de zogenaamde verbeterde bewegingssensor werkt. Iedereen die de Motion Plus heeft zal je ook kunnen vertellen dat het wel beter werkt, maar dat de bewegingen op de den duur totaal uit de maat gaan lopen. Vooral als je snelle bewegingen maakt. Je bent dan meer aan het kalibreren dan aan het spelen, en dat is irritant. Maar daarover meer in de aankomende Red Steel 2 review, de eerste third-party game die WEL exclusief gebruik maakt van Motion Plus.
Nou ging het er mij niet zo zeer om dat de Motion Plus niet goed werkt, als wel het succes van console add-ons in het algemeen. Of, de titel van deze blog zegt het al, het falen daarvan. En dan niet om het feit dat ze niet doen wat ze moeten doen, als wel dat de massa ze gewoon niet koopt. Als ik terugkijk naar de NES begon het eigenlijk goed. Een lightgun om eenden mee kapodt te schieten. Dat was iets wat je thuis nog nooit had gezien, en het zat als bundle bij je NES. Logisch dat het goed scoorde. Maar geen enkele andere lightgun heeft het daarna nog echt goed gedaan. En waarom? Er worden simpel weg te weinig games gemaakt door third-party ontwikkelaars omdat het apparaat geen standaard is. Ik heb bakken vol met zooi liggen hoor. Een bazooka voor de SNES, een lightgun en een dansmat voor de PS1, een lightgun voor de Dreamcast, sambaballen voor de Dreamcast, trommels voor de GameCube, een Eyetoy voor de PlayStation deux en ga zo nog maar even door. Het enige wat het doet is ruimte innemen en stof happen. Je gebruikt het om een keer aan de familie te laten zien wat er allemaal mogelijk is of met vrienden bij een kopje paddothee. Je vraagt je ook werkelijk elke generatie consoles af waar ze nu weer mee gaan komen.
De Wii is eigenlijk de grootste add-onhoer. Balanceboard, Wii Speak, een berg plastic rommel die niks doet en straks ook nog de VitalitySensor voor aan je vinger. En waarom toch. Goed, het balanceboard is dan misschien een goede add-on geweest omdat al die dikke huiswijven hopen er wat kilootjes mee af te vallen. Maar vanuit een gamersoogpunt zijn er maar bar weinig games die ermee werken, dus een game game add-on kun je het niet echt noemen. De plastic gitaar van de Guitar Hero en Rock Band games doet het natuurlijk ook goed, maar meer dan gitaar spelen kan je daar ook niet op. Als je dus eenmaal van je zuurgespaarde krantenwijkcentjes zo'n 'gitaar' heb gekocht moet je ook al die games kopen, anders speel je voor altijd hetzelfde spel. Recent stort de plastic gitaartjesmarkt trouwens ook behoorlijk in, al moet ik bekennen dat ze er aardig wat verkocht hebben. In mijn ogen zijn deze twee add-ons dus de meest succesvolle, ervan onder de indruk ben ik echter zeker niet.
Al met al lijken add-ons het gewoon nooit te halen. En zoals ik al eerder zei komt dit onder andere door te weinig games per add-on, evenals de prijs van het pakket. En daarmee doel ik niet gelijk op de hoogte van het bedrag dat je ervoor moet uitgeven, als wel het feit DAT je er iets voor moet uitgeven. Als je bij de SNES de bazooka hebt gekocht, voor de Playstation een GunCon en daarna ook nog de Samba-de-Amigo-Sambaballen, dan ben je toch gek als je straks Natal of Move koopt? Al die vorige keren dat je er namelijk geld aan hebt uitgegeven heb je er een paar uur mee gespeeld en daarna lag het in de kast. Je hebt net Motion Plus voor je drie Wii controllers gekocht en nu blijken daar ook al bijna geen games voor uit te komen. Veel ontwikkelaars denken namelijk wel tien keer na voordat ze een extra stukje hardware verplicht maken. Dat kost je simpelweg een deel van de markt. Dat deel van de markt dat vindt dat 300 euro genoeg geld was om aan de console uit te geven en dat eventueel extra gamegeld aan games uitgegeven dient te worden, dat niet meer gelooft in Sinterklaas en dat niet voor niets de console om laat bouwen. Nee, in mijn ogen heeft al die extra plastic troep totaal geen zin. Een klein handje figuren koopt het, en daarna bloedt het deaud. Maar goed, dit zijn slechts mijn gedachte. Ik neem nog een kopje bouillon en ga naar het tweede deel van The Pacific kijken. Tabee.
Reacties
om nog maar te zwijgen over dat tony hawk ride board ding!
maar goed beterschap!
Melkpak 23-03-10 | 16:03
Wat dacht je van de Sega MegaDrive met als add-on the Mega CD en daarweer op de Megadrive 32x.
en.wikipedia.org...
Pumpernickel 23-03-10 | 16:12
Waarom is die ad 70% van het filmpje.
Waneer de eerste VR add ons komen hoor ik niemand zeuren.
Parkeerwachter 23-03-10 | 16:22
Is deel 2 er vandaag? mooi! Deel 1 vond ik een beetje vaag nog. Je wordt een beetje in het diepe gegooit. Hopelijk brengt deel 2 meer diepte. Vanavond hopelijk de wmvhd binnenslurpen. Beterschap JJ!
OT: Ik heb een aantal add-ons gekocht in mijn leven en die liggen ook allemaal te verstoffen. Je hebt zeker een goed punt. Maar add-ons zijn denk ik ook voor de liefhebbers van een bepaald spel. Zo had je op de xbox ook de Steel Batalion controller www.joypadgame.com... dat ding was echt te gek. Maar was maar voor 1 game te gebruiken.
Toch denk ik eraan om Natal aan te schaffen. Al is het maar om bijv. mijn mediacenter mee te besturen.
Aad Teïst 23-03-10 | 16:29
Beterschap.
Denk overigens dat de add-ons markt v.w.b. gitaren 'inzakt' omdat de markt verzadigd raakt. Heb je immers éénmaal zo'n ding in huis dan kun je volstaan met de aanschaf van Rockband/GuitaHero software.
@ 00:00:01 23-03-10 | 16:35
Wat mij betreft falen consoles in het algemeen altijd, dus kan je er niet verder mee helpen.
'TrauMa 23-03-10 | 17:18
Het is gewoon heel simpel.
Add-ons: je koopt ze alleen als ze bij een bepaald spel zitten. Niet iedereen koopt zo'n game. Gevolg: makers willen geen spel er voor maken, want niet iedereen heeft er een dus dat is minder verkoopcijfers.
PfftNogEenKeerDan 23-03-10 | 17:18
@Pumpernickel
De Mega-CD had anders wel een paar leuke extra's in de vorm van spellen op CD, betere graphics, genimeerde scenes, full speech, etc. De 32x was idd een rampenplan, wat je kreeg hier een kwakkemikkige onhandig gevormd bouwsel van.
Ik heb een lightgun bij mijn omgebouwde xbox en de lightgun games van Sega en Nintendo, maar ook gewone arcade kasten kan ik via een emulator dus gewoon spelen. HotD 1/m 3, Silent Scope, Starsky and Hutch etc zijn zelf originele titels ervoor. De gun is ook vanaf een tientje 3 en nog steeds te koop, gebruik hem regelmatig en hij ligt gewoon in het TV-meubel.
Dingen als VFX-helmen, en de steelbatallion controller zijn echter een stuk minder lang speelplezier, en die eindigen wel onder het stof.
Ploertendodert 23-03-10 | 19:04
Leuke blog/beterschap.
Verder heb ik niet echt iets zinnigs toe te voegen daar ik add-ons altijd al vermeden heb. Ik heb uiteraard alleen de light gun voor de NES. Maarja, die werkt dan na zoveel jaar nog steeds prima.
jimKorn 23-03-10 | 21:40
Hmm, ik heb 3 add-ons voor de PS2/3. Singstar microphones, Guitar Hero guitar en een metalen dancepad voor de PS2 op zolder. Van alle drie wordt eigenlijk best veel gebruik gemaakt (meer door mijn vriendin dan door mij, maar dat terzijde).
Voor de NES, SNES of PSX heb ik nooit een peripheral gehad nu ik er zo over nadenk. Maar goed ook, want ik denk dat je gelijkt hebt als je zegt dat het grootste deel faalt.
Het lijkt erop dat dingen die werken in combinatie met echte, bestaande liedjes/hits dan het meest succesvol zijn (herhaling van een leuk liedje is immers niet erg).
Jamaraq 23-03-10 | 22:47
Die Bazooka voor de SNES, die had een vriendje van me op de basisschool ook, wat een onding was dat, zat ook een soort slecht tetris/duckhunt cross-over spel bij, echt zeer irritant. Je werd scheel van door dat ding kijken en zover ik weet had ie buiten dat spel geen enkel ander spel voor dat ding. Geef mij duckhunt maar.
Harm1985 24-03-10 | 09:43
De zapper heb ik vaak gebruikt met duck hunt. Vet heur.
Kletskop 24-03-10 | 11:17
Stel he, je zit te sjorren terwijl je vieze filmpjes streamt vanaf je PC naar de 360 terwijl je NATAL er op hebt lopen. Doet je avatar dat dan ook?
GlijdendeGorilla 24-03-10 | 18:48