Naar Navigatie
POWERED BY GS© INFO

resi370.jpg

Resident Evil stond niet alleen aan de kinderwieg van het survival-horror genre, in 2005 zorgde het ook voor een revolutie op dat gebied met Resident Evil 4. Nu, twee jaar later, keren we terug naar dezelfde game, die ditmaal wederom een revolutie teweeg wil brengen.

---

Dat de tijden sinds de geboorte van het genre zijn veranderd, besefte Capcom als geen ander. Hoe sterk de eerste delen ook waren, enkel nauwe gangen, houterige gameplay en trage zombies werden met Resident Evil 4 overboord gegooid voor hedendaagse soepelheid en interactiviteit.

resi40.jpg

Plots waren zombies snel, waren de omgevingen uitgebreid(er), was er volop interactiviteit (spring door ramen, schiet door houten deuren, ram kisten en tonnen kapot) en zaten we niet meer verlegen om een handjevol kogels. Resident Evil 4 kwam, zag, overwon en leek daarbij alles goed te doen. De wervelende actie, fantastische horrorverhaallijn en natuurlijk een ruim aanbod aan zenuwslopende en adembenemende scènes vormden samen één grote spectaculaire rit.

resi48.jpg

Als Léon S. Kennedy na zijn avonturen in Raccoon City namelijk besluit om voor de geheime dienst te gaan werken, krijgt hij de opdracht de presidentiële familie te beschermen. Als de dochter uit dit gezinnetje dan ontvoerd wordt is het natuurlijk tijd om in actie te komen. Die actie begint in een afgelegen bergdorpje en vanaf dat eerste begin zul je tot het einde van de game je niet meer op je gemak voelen. Elk detail draagt eraan bij om je nekharen overeind te laten staan, van de sterke en uitermate sfeervolle graphics, tot de kleine geluidjes die ergens op de achtergrond klinken. Belangrijker nog, het stuurt allemaal zo soepel als wat, en dat is precies het punt waar we op de Wii even aan moeten gaan wennen.

resi41.jpg

Lang zal dat echter niet duren, want tussen de haast identieke overzetting van deze game (plus extra content uit de Ps2-versie) is de besturing fijntjes afgesteld. Met de Nunchuck loop of ren je, terwijl de camera automatisch zijn ding doet. De Wiimote wordt gebruikt om mee te richten en schieten, terwijl de A-knop meestal contextgevoelig is. Andere leuke features zijn de mogelijkheid om met je mes uit te halen (het enige wat je daarvoor hoeft te doen is de Wiimote bewegen), vijanden van je af te schudden of bijvoorbeeld snel zwemmen tijdens een bepaalde sequence.

resi43.jpg

Bovenstaande duurt hoogstens 5 minuutjes om onder de knie te krijgen, waarna het vervolgens de grote, heerlijke rit wordt die we al kenden uit de Gamecube/Ps2-versie. Een hele andere ervaring kan ik het dan ook niet echt noemen, daarvoor zijn er net iets teveel gemiste kansen. Ze hadden de controls nog ietsje extra kunnen implementeren, bijvoorbeeld bij het gooien van speren op een bepaalde baas. Dat moet nu 'gewoon' met de A-knop. Waarom daar dan ook niet wat Wiimote ingooien? Natuurlijk voelen sommige dingen ook iets lekkerder aan dan in het origineel, zoals precies mikken op een explosief in iemands hand, om het te laten ontploffen. Of het steken met het mes, dat nu een echt uit te voeren actie wordt dankzij de motion sensor van de Wiimote. Het is en blijft echter Resident Evil 4, maar dan met een lekker apart smaakje.

Resi44.jpg

Het is jammer dat de Wii het momenteel moeten hebben van een aangepaste port, maar dat neemt niet weg dat Resident Evil 4 Wii Edition nog steeds een gruwelijk gave game is, zonder meer een must-have voor mensen die ‘m nog niet gespeeld hebben. Voor spelers van het origineel zal de ervaring niet ineens totaal anders zijn, maar desalniettemin zijn de nieuwe controls een prachtig excuus om een bijzonder sterke en toffe titel als deze nog eens door te lopen.


Cijfer: 8.9

Reacties

Ik snap echt niet waarom iedereen ( de zogenaamde die hard gamers) die wii controls afkraken terwijl bijna elk spel er beter en lekkerder door bespeelbaar wordt. Denk dat het gewoon een beetje bang is voor vernieuwing omdat dan je broertje ook opeens van je winnen omdat het initutief en lekker wegspeelt. Ik durf wel een wetje te leggen dat de nieuwe generatie playstation en xbox ( dus de generatie na de 360 en 3) ook met een soortgelijke controles gaan komen.

Het probleem is dat iedereen (hardcore gamers) precisie in hun controls willen om de allerbeste te worden op basis van skills. De Wiimote is een stuk minder precies dan een pad want je kunt niet ff twee tikje rechts doen bijvoorbeeld. Waar iedereen echter aan voorbij gaat is dat wel een stuk realistischer is. Dus waar iedereen een Xbox of een PS3 wil om de "realistische" beelden is de Wii veel realistischer in de bediening. Dat vinden de hardcore gamers kut omdat ze hun voorsprong en hun ideaal, namelijke perfecte controle, kwijtraken, maar de rest van de planeet vindt het gewoon leuk. Dit zie je overigens beter in Tiger Woods Gofl dan RE4, maar het idee is hetzelfde.

helemaal mee eens alleen bied een controle pad geen precisie het is gewoon een trucje dat je leert door het veel te spelen en laten die hard spelers nu juist veel spelen. als het echt om precisie gaat is de wii koning misschien zelfs beter als de muis.

Leuke/goede review!

Echter ik sluit me aan bij ThiningMan; Ik heb inmiddels een uurtje of 12 RE4 zitten spelen op de WII; maar ontkom er toch niet aan dat ik dit spel veel liever met een controller van de 360 of PS2/3 zou spelen.

Inderdaad is het de eerste paar keer hardstikke leuk om de wiimote te gebruiken als je een mes wilt trekken, of om te richten bij het schieten. Echter de beweging komt nooit overeen met de beweging die jij maakt met de wiimote (in het spel zit maar 1 beweging met het mes, en ongeacht hoe je de wimote beweegt, zal hij altijd die beweging maken)

Het achter elkaar doodmaken van meerdere zombies ontaard in een weird repetetief gezwaai naar het scherm (wat ikzelf erg vermoeiend vind) terwijl ik me er nooit aan gestoort heb dat ik dat doorgaans altijd met een knop deed, waardoor het spel lekker weg speelde. Ook merk ik dat even lekker een paar uurtjes gamen nu niet meer aan de orde is; omdat je constant je armen vooruit moet steken(vermoeiend) , terwijl je met een normale controller gewoon lekker onderuit op de bank kunt gaan zitten.

Ik persoonlijk vind het spelen van casual games zoals WiiSports echt fantastisch met de WiiMote, maar games die je langer dan een uur achtereen zou willen spelen zijn in mijn ogen beter af op een console met old-fashion controllers. En dan heb ik het nog niet gehad over de graphics/houterige animaties/gebrek aan AI van dit spel; want die zijn overduidelijk niet van deze tijd.

De game zelf blijft natuurlijk een klassieker, maar persoonlijk speel hem liever op de gamecube voor 5 of 10 euro uit de grabbelbak bij FreeRecord Shop. En de rest van het geld uitgeven aan bijv. Zelda of Mario World.

Wow, ik zie zowaar eens echt goei comments.
Totally agreed met Koos, echt ik heb een Wii en het is gewoon vet om dit met me broertje of mn vriendin te doen.
Eindelijk eens games waarbij ik dan competitie van hun krijg, om me X360 own ik ze gewoon :)

De graphics, besturing en gameplay vallen me op basis van deze screenshots zwaar tegen.
Mijn eigen console is veel beter.

eey iedereen mag lol maken met zijn controller stokje.
Ik heb het niet zo met de Wii, geef mie mijn xdoos360 maar.
dan mogen jullie lekker Wii remotes door tv's gooien.

lutser 19-07-07 | 00:03
Knap dat je op basis van screens besturing en gameplay kan beoordelen, moet je me es leren. Grafisch is de Wii gewoon minder, dat is bekent.

ThinkingMan 18-07-07 | 22:02
Als je precisie wilt moet je muis en toetsenbord pakken, alles went en ik denk dat de wiimote preciezer kan zijn dan een pad. Vooral met shooters e.d. heb ik 10x liever een wii mote dan een analoog knuppeltje.

'Het probleem is dat iedereen (hardcore gamers) precisie in hun controls willen om de allerbeste te worden op basis van skills. De Wiimote is een stuk minder precies dan een pad want je kunt niet ff twee tikje rechts doen bijvoorbeeld.'


ehhhhhh, Wiimote is veel precieser dan een gamepad, en ook precieser (en sneller) dan een muis, het is gewoon even wennen.

@ThinkingMan
In mijn beleving is de Wiimote toch echt nauwkeuriger dan een controller. Ik krijg het idee dat je nog nooit een Wiimote in je handen hebt gehad als je die dingen zegt.
@R0ck3T33r
Je maakt toch geen hordes zombies af met je mes? Dat mes gebruik je als je kogels op zijn en je jezelf even snel een uitweg moet knokken.

De Wii mote zou ultiem zijn als ik hem op mijn beamer 1 op 1 kon afstemmen..... Maar op dit mometn niet kmogelijk zonder met de hand ledjes te plaatsen

Ik wel hoor Floepert, ff bakkus scheren zodat ze gestunned zijn en een roundhouse erover heen. Zijn ze erg gevoelig voor. Niet dat het echt nodig is maar spaar altijd ammo op, mes is leuk.


Zoeken

Live Forumfeed

De actieve topics uit het Gamert Forum.
Naar het forum